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Desing Thinking Interactivo en Entornos Educativos y Empresariales con herramientas Legamaster y experiencia de IMKGlobal Ingenieros de Marketing

Desing Thinking Interactivo en Entornos Educativos y Empresariales con herramientas Legamaster y experiencia de IMKGlobal Ingenieros de Marketing

La integración del Desing Thinking interactivo con herramientas Legamaster y la experiencia de IMKGlobal Ingenieros de Marketing representa una evolución en la transformación de espacios educativos y empresariales hacia entornos participativos y colaborativos. Esta estrategia innovadora se cimenta en seis soluciones claves, destacando la alianza entre Legamaster e IMKGlobal Ingenieros de Marketing como un catalizador para este cambio.

Enfocándonos en las soluciones de Desing Thinking interactivo, la combinación de estrategias de aprendizaje con herramientas tecnológicas redefine la dinámica en entornos educativos y empresariales:

1. Aulas 360 y Entornos Colaborativos:

La integración de pantallas interactivas y superficies de escritura de Legamaster fomenta un aprendizaje multidireccional, donde cada espacio se convierte en un lienzo para el desarrollo de habilidades como la colaboración, el pensamiento crítico y la creatividad.

2. Innovación en el Aula Maker y Espacios Flexibles:

La alianza entre Desing Thinking, PlayRoom y soluciones de Legamaster posibilita la creación de espacios versátiles y flexibles, propiciando la exploración, la creatividad y la resolución de problemas.

3. Renovación de Superficies y Tecnología de Punta:

La incorporación de superficies de escritura innovadoras y tecnología de punta en salas de reuniones y aulas potencia el desarrollo de proyectos y la colaboración.

4. Aulas Interactivas y Transformación Educativa:

La metodología PlayRoom se integra con soluciones de Legamaster, fomentando la gamificación del aprendizaje y la creación de entornos educativos interactivos.

5. Enfoque Empresarial en Entornos de Innovación:

La experiencia de IMKGlobal Ingenieros de Marketing se une a las soluciones de Legamaster, brindando a entornos empresariales la oportunidad de estimular la creatividad, el trabajo en equipo y la innovación.

6. Metodología PlayROOM:

 

 

La introducción de la metodología PlayRoom en entornos educativos representa un paso adelante en la implementación de estrategias de Desing Thinking interactivas, impulsando un aprendizaje centrado en la exploración, la creatividad y la colaboración. Esta metodología, cuando se integra con las soluciones de Legamaster e Ingenieros de Marketing, genera un ambiente propicio para el desarrollo de habilidades clave del siglo XXI.

Los Componentes Clave de PlayRoom:

Exploración y Descubrimiento: PlayRoom fomenta la curiosidad y el descubrimiento, alentando a los estudiantes a explorar conceptos a través de actividades interactivas y lúdicas.

Creatividad y Colaboración: Esta metodología potencia la creatividad a través de la colaboración, estimulando la resolución de problemas de manera innovadora y grupal.

Adaptabilidad y Flexibilidad: PlayRoom se ajusta a las necesidades específicas de cada institución, permitiendo una personalización de las actividades y del proceso de aprendizaje.

Un ejemplo de todo lo anterior es el caso de SPACE-UP de Hardt Hyperloop, que muestra la implementación exitosa de estas estrategias basadas en espacios interactivos presenciales, resalta la importancia de tener espacios de trabajo colaborativos, flexibles y con herramientas que faciliten la materialización de ideas innovadoras.

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La integración del Design Thinking interactivo con herramientas Legamaster y la experiencia de IMKGlobal Ingenieros de Marketing representa una oportunidad única para transformar los espacios educativos y empresariales hacia entornos participativos y colaborativos.

La alianza entre Legamaster e IMKGlobal Ingenieros de Marketing es un catalizador para este cambio, ya que ambas empresas cuentan con una amplia experiencia y conocimiento en los campos del Design Thinking, la educación y el marketing. Esta integración estratégica reafirma la idea de que los entornos educativos y empresariales deben ser espacios dinámicos, interactivos y colaborativos, que impulsen el desarrollo de habilidades del siglo XXI y preparen a los individuos para afrontar los desafíos del mundo actual.

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Editado y publicado por Contenidos Digitales de Ingenieros de Marketing  IMKGlobal   

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